> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://hitech.gitbook.io/untitled/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://hitech.gitbook.io/untitled/industrial-craft/mekhanizmy.md).

# Механизмы

**1.**<mark style="color:red;">**Дробитель**</mark>**&#x20;- Измельчает руду и дробит слитки в пыль. Также дробит и другие блоки (булыжник, гравий, песчаник). При дроблении руды с одного блока получается две единицы измельчённой руды, которые можно переплавить в два слитка, что выгоднее в два раза, или обрабатывать дальше, получив ещё и побочные ресурсы**

**2.**<mark style="color:red;">**Экстрактор**</mark>**&#x20;- Используется для выжимания. В экстракторе выгодней обрабатывать латекс, изготавливая при этом три единицы резины. Кроме того, экстрактор позволяет получать резину из древесины гевеи и изготавливать различные виды топлива.**

**3.**<mark style="color:red;">**Электропечь**</mark>**&#x20;- Электрическая печь быстрее железной печи на 23 % и использует электричество. После окончания процесса плавки сохраняет неиспользованный заряд, что позволяет избежать потери энергии**

**4.**<mark style="color:red;">**Компрессор**</mark>**&#x20;- прессует пластины, композит, энерго пыль ит.д. Й**

**5.**<mark style="color:red;">**Утилизатор**</mark>**&#x20;- Утилизатор обрабатывает почти любой блок или предмет.**

**Впроцессе утилизации есть 12,5 % шанс получения утильсырья, которое можно использовать как топливо, или как катализатор при получении материи**

**6.**<mark style="color:red;">**Молекулярный преобразователь**</mark>**&#x20;- преобразует некоторые ресурсы в другие полезные предметы. Рецепты молекулярного преобразователя можно посмотреть находясь в игре — открыв его интерфейс пкм, и нажать лкм на поле Рецепты" или посмотреть список рецептов ниже или же посмотреть в таблицу ниже.**

**7.&#x20;**<mark style="color:red;">**Жидкостный\Твердотельный наполняющий механизм**</mark>**&#x20;- Улучшенный вариант консервирующей машины. Может консервировать еду и наполнять стержни для ядерного реактора. Кроме того, с его помощью можно создать хладагент, биомассу, строительную пену (в жидком виде) и тёплую воду.**

**8&#x20;**<mark style="color:red;">**Термальная Центрифуга**</mark>**&#x20;- Служит для переработки использованных топливных стержней ядерного реактора, а также получения дополнительных ресурсов из измельченной руды.**

<mark style="color:red;">**Металлоформовочная машина**</mark>**&#x20;- Используется для создания проводов, пластин и оболочек.**

**10.**<mark style="color:red;">**Рудопромывочная машина**</mark>**&#x20;- Служит для очистки измельченной руды. За одну операцию потребляет 8 000 еЭ и ведро воды.**

**11.**<mark style="color:red;">**Режущий механизм**</mark>**&#x20;- Разрезает блоки на пластины. Также режет древесину на доски, а доски на палки. Для работы требуются режущий диск. Более прочные диски позволяют обрабатывать более твердые вещества. При использовании диски не изнашиваются.**

**12&#x20;**<mark style="color:red;">**Генератор материи**</mark>**&#x20;- Генератор материи. Генерирует 1 мВ жидкой материи. потребляя при этом 1 000 000 еЭ за одну операцию. Уменьшить потребление энергии может утильсырье или утиль коробки. Чтобы остановить процесс генерации, достаточно подключить к генератору рычаг На Производитель материи не действуют улучшения «Ускоритель» и «Энергохранитель»**

**13.**<mark style="color:red;">**Сканер**</mark>**&#x20;- Используется для создания шаблонов для репликации Рекомендуется ставить рядом хранитель шаблонов, иначе для сохранения шаблона потребуются кристаллы памяти.**

**14.&#x20;**<mark style="color:red;">**Хранитель шаблонов**</mark>**&#x20;- Служит для хранения шаблонов, полученных с помощью сканера. Также принимает шаблоны, записанные на кристаллы памяти. Не потребляет энергию.**

**15.**<mark style="color:red;">**Репликатор**</mark>**&#x20;- Служит для воссоздания предметов из шаблонов. Рядом должен стоять хранитель шаблонов. Для создания предметов требуется энергия и жидкая материя. Требуемое количество прописано в шаблоне и зависит от типа предмета.**

**16&#x20;**<mark style="color:red;">**Буровая установка**</mark>**&#x20;- Машина для автоматического поиска и добычи ресурсов. Работает в тандеме с алмазным или шахтёрским буром и сканерами Если поставить рядом сундук, то ресурсы будут складироваться в него. Энергозатраты зависят от компонентов.**

**17&#x20;**<mark style="color:red;">**Улучшенная буровая установка**</mark>**&#x20;- Машина для автоматического поиска и добычи ресурсов. Работает со сканерами. Если поставить рядом сундук, то ресурсы будут складироваться в него. Отличается от обычной буровой установки возможностью установки улучшений и работой в двух режимах: исключающем и исключительном. В первом режиме будет выкапывать все блоки, кроме заданных в СИ (15 максимально), во втором наоборот только те, которые заданы в СИЛ. Кроме того присутствует режим «шёлкового касания» («ЗИК Тоиспед»), при включении которого руды будут выкапываться в их исходном виде, однако этот режим потребляет больше энергии. Не требует установки бура, радиус работы с КР-сканером составляет 16 блоков, с ЦР — 32. При установке улучшения «Ускоритель» скорость поиска ресурсов возрастает, однако скорость копания остается прежней**

**18.**<mark style="color:red;">**Помпа**</mark>**&#x20;- Высасывает жидкости под собой, помещая их в капсулы. Если поставить рядом сундук, то капсулы будут складироваться в него.**

**Также механизмы можно улучшить:&#x20;**<mark style="color:red;">**1.**</mark><mark style="color:orange;">**Улучшение ускоритель.**</mark>**&#x20;Уменьшает время работы механизма на 70% увеличивает потребление энергии на 160%.&#x20;**<mark style="color:red;">**2.**</mark><mark style="color:orange;">**Улучшение трансформатор.**</mark>**&#x20;Увеличивает максимальное напряжение на 1 ступень.&#x20;**<mark style="color:red;">**3.**</mark><mark style="color:orange;">**Улучшение Энергохранитель .**</mark>**Увеличивает энергоемкость на 10000Е.&#x20;**<mark style="color:red;">**4.**</mark><mark style="color:orange;">**Улучшение выталкивание.**</mark>**&#x20;Автоматическое извлечение из первой подходящей стороны. Также можно поменять сторону нажав ЗНИ+ПКМ в одну из сторон(Верх, Низ т.д.) и Улучшение будет выталкивать в ближайшее хранилище с той стороны которое вы настроили.&#x20;**<mark style="color:red;">**5.**</mark><mark style="color:orange;">**Улучшение выталкивание жидкости.**</mark>**&#x20;Тоже самое что и Улучшение выталкивание но работает на жидкостях.&#x20;**<mark style="color:red;">**6.**</mark><mark style="color:orange;">**Улучшение Инвертор красного камня.**</mark>**&#x20;Инвертирует текущий сигнал красного камня**


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://hitech.gitbook.io/untitled/industrial-craft/mekhanizmy.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
